[ 3D ] maya 抓min max值

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO)時間15年前 (2010/11/02 01:08), 編輯推噓1(105)
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使用軟體:maya 版本:2011 附加使用軟體:無 問題描述: 一個2d map或是array 有沒有node可以輸出min或max值呢? 找了半天找不太到可以用的node 跟mel也不太熟.... 已嘗試過方式: 爬文(Google)有人有寫過數學包plug-in 只是我覺得這東西應該很簡單 怎可能沒法在maya裡達到 應該是不用到plug-in -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.165.178.162

11/02 23:32, , 1F
要輸出什麼的 min max值? translate ?
11/02 23:32, 1F

11/03 07:38, , 2F
例如一張z-depth的2維圖要抓最暗或最亮值.....
11/03 07:38, 2F

11/03 13:36, , 3F
可以用ray intersect
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11/03 13:37, , 4F
所以你希望找到整個場景(物件)對於Zdepth的min max 距離
11/03 13:37, 4F

11/03 13:39, , 5F
我是知道怎麼寫這樣的mel,但是不確定是否有內建的node
11/03 13:39, 5F

11/03 20:58, , 6F
david大! Q_Q 願聞其詳!!!
11/03 20:58, 6F
文章代碼(AID): #1CplFr55 (Digital_Art)
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