[ 3D ] 關於AO

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (璿和書)時間15年前 (2010/07/03 22:26), 編輯推噓1(105)
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使用軟體:3ds max 版本:2009 附加使用軟體:vray 已嘗試過方式:google 爬文(Google)?Y 我前幾天在看一個關於材質教學的影片時 他將材質都拆好 丟進ps製作時, 他丟了一個AO貼圖 他的貼圖不是只有一般的 拆好面的框框而已,他還有些許的紋理 在google查了一下 ,好像只有AO運用在 渲染時,讓圖片能有更多一點景深 想請問有人知道相關的東西嗎? 謝謝! -- 簡單是最高級的複雜 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.136.9.93

07/03 23:24, , 1F
通常AO用來壓細節陰影用的 可以節省算圖時間
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07/04 02:29, , 2F
我猜他ao貼圖是直接在max裡面render出來
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再到ps裡面壓到原本貼圖作細節 火星好像有詳細教學
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07/04 18:11, , 4F
AO是用來補足GI和FG在光線運算上所無法算到的物理現象
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樓上AO捕的不是沒辦法達到的物理現象 而是要用很高參數才
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算得出來的物理現象 有時間開高參數才是最正確的物理現象
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文章代碼(AID): #1CBqYPaV (Digital_Art)
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