[平面] 曲線要如何拉得漂亮呢?

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (關於陳綺貞)時間14年前 (2010/05/15 16:34), 編輯推噓7(7091)
留言98則, 11人參與, 最新討論串1/1
使用軟體:illustrator 版本:CS4 附加使用軟體: 問題描述:我用貝茲曲線做的都拉得不好,請問有沒有其他方式? 已嘗試過方式:同上 爬文(Google)?Y http://www.wretch.cc/album/show.php?i=waaileela&b=16&f=1759855207&p=3 擔心版權問題,一樣是擷取模糊的圖片樣子 只想問問大家如何做出美麗的曲線? 跟相簿中的一樣 我用貝茲曲線拉,總是不夠好看,常常老闆嫌到不行 可以的話請教教我如何做出如相簿中那樣好看的曲線,謝謝大家了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.160.161.85

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拉一條平行直線→效果→扭曲與變形→粗糙效果
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平滑打勾、細部=0 調整尺寸
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...我怎麼覺得你工具都不是很會就貿然投入這塊領域
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不懂一樓的意思 為何要用到效果@@ 建議原po先用簡單的圓練習
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拉曲線要想 節點=該邊線的圓弧切點 想像圖案是大小不同圓形
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切成的邊線組成的圖案 想好下個點的切點在哪 按著節點後拖曳
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拉出該切線的槓桿(好像翻作平衡桿?) 再微調桿的長度盡量貼近
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樓上有打開相簿看他要的東西嗎-.-
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我給他的是更方便達到他要的效果的方法呀 囧
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原圖的邊線 拉漂亮的曲線沒有撇步 一定要用不同圖案多練習
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我有打開看..但原po問的是貝茲曲線的問題 應該是要重製該弧
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也是,我也認為你的方法才是最佳解答 這種東西就是要練
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我也覺得自己很貿然= =
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也太貿然了....
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與其說原po貿然,我倒覺得現代的老闆真好當,出張嘴就好了..
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也不提供員工基本訓練....
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...這已經是基本中的基本了 老闆為什麼要有義務教..
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員工訓練在軟體上大部份會安排的是程式設計的課程
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我從沒聽說基本的adobe還要從頭練起的...買書吧..孩子
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所以我才說現代的老闆很好當呀!因為連基本中的基本都不投
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資.真的只要出張嘴就可以了.
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因為 他是老闆.
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所以我才說現代的老闆很好當呀.
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這跟老闆好不好當無關吧?
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你想走這行就要有那個底
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那不然我們這些學設計學美工的人是什麼?
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當我們白痴智障浪費時間花時間去鑽研跟學習?
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要來跟我們搶這行的飯碗 就要有那個實力跟我們一樣啊
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今天讓人感到火大的是一堆把設計當美工當興趣卻沒半點實力
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的人拼命投入這行
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那我們那麼辛辛苦苦花了大量時間跟心血努力的人算什麼?
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...抱歉在SOHO版被人惹火了口氣兇了點
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但還是希望大家再投入這行前真的請先好好評估自己本身是否
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適合
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推和老闆好不好當無關..就和做服設連縫紉機都不會用一樣..
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大家請息怒阿...R大說的沒錯,想進這行就得有這個實力,
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今天我的程度實在太弱,也會再努力進修,花時間與心力去
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學習,今天也只是有這個疑問想問問如何操作才會比較好,
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我想也不是搶飯碗啦,大家都是為設計而努力的一群人,本
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如果你能用貝茲拉出漂亮的螺旋線段(不得使用工具列預設符號
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你就成功了
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你除了用鋼筆請多利用其他如圓行或裁切輔助根本就事半功倍
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以拉除了貝茲外就是強在他的幾合造形加減乘除
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抱歉我的確是言重了點,但老闆今天徵的就是一個跟美工相關
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的職務,自然應徵者就必須具備相關條件與能力
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總不可能跟老闆說 老闆我什麼都不會!但我進來以後會學
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當然肯花時間學習就是該給予肯定的
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但又有多少人是如此?覺得自己會畫畫會用PS就稱自己是設計人
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拿個LOMO或玩個濾鏡就大大讚賞這叫做設計感
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當然 LOMO我也玩 我也知道那種正沖負所帶來的視覺上享受
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但我也不認為就該沾沾自喜覺得這就是個設計
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當太多太多這樣的人近來以後 別人對我們的看法當然偏頗
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撇開美感這回事不說,畢竟因人而異
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那麼如果每個在這裡做著相關工作的人當被問起一些問題又不
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知該如何處理時 自然這種專業就會被受質疑
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久了就是被覺得這種工作大大都能做
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大家
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自然專業就不專業了
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貝茲曲線都不會拉就想來吃這行飯 難道是素材拼貼大師?
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素材拼一拼就能把圖交出去也真的是大師了,可惜我不是
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R大請息怒,我想跟我一樣有興趣而走進這行的人一定不少
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在知道自己的程度之後,也許有人會消失,也有人繼續進修
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就因為這份工作不是大家都能做,需要相當程度的專業才行
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好不好老闆或客戶一定也都看得出來,做不好又怎麼可能被
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接受呢 勢必是被市場淘汰的
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貝茲要拉的有規律 試試看網格+鎖點拉吧 這的確很基礎 一年
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級的課老師就教過 這行的確很好搶飯碗 工具花一點點時間摸
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或看書上手都很快 重點在於美感跟設計感 可惜這兩點在台灣
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好像沒什麼用... 也要有老闆跟客戶懂得欣賞才有用
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其實貝茲要拉的好就是點 拖 拉 ,再用鉛筆工具裡的平滑工具
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或是鋼筆工具裡的其他工具就可以幫助你拉出想要的形狀
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其他特殊效果就有其他特殊效果的工具可以輔助
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老闆都以為這種東西撇兩下就好了 工具會用的人滿地都是 何
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必找比較花錢的高手? 設計領域被看不起也不是一天兩天了
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被別人看不起,但是不要看不起自己,但是也不要驕傲
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如果你要用以拉作那種光芒效果 別用貝茲了 拉個長方型弄個
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漸層作出一道光的效果 然後旋轉複製就好
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想為我老闆澄清一下,他有請專業美編來做設計
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是我用字錯誤才讓大家以為老闆不顧專業只用我這種弱腳來
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做設計>"< 他只是丟圖給我練習。來這邊PO文請教只是想問
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問怎麼做會更好,並不是隨便剪貼素材就自稱是設計人的人
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個人認為工具使用上的熟練度不能當作厲不厲害的唯一指標
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基本工跟美感才是重點 至於老闆懂不懂得欣賞..這個你可以
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比較一下國外跟國內的設計作品就知道... 普遍來講 你花時
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間作得很漂亮很有風格 老闆只會覺得夠用就好 不如把時間拿
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來多作三四個可以用的東西就好 只要華麗炫爛奪目可以讓人
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從口袋掏出錢就好 什麼是空間 什麼是平衡什麼是風格不重要
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這是大環境的問題 不是只有老闆的問題
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啊..不好意思讓你誤會了 我推文中提到的那些不是在指你
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怎會有那麼天真的人認為老闆就是要投資"基本"的能力..
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這世界上除了父母跟老師以外...有誰應該義務教育你?
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不是指原po~別誤會@@
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沒想到這篇回應好熱絡 :P 原po加油 我覺得吃這行飯能吃得下
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去的就可以繼續吃 不管是吃大的吃小的 畢竟總有市場
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至於老闆..除了設計公司之外 有多少老闆都是美感放最後
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只求便宜大碗...過程如何完全不想知道 只要你變出結果就好
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坦白說,設計這回事不是美感就好了...= =
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想一下各方面的成本以及需求吧,不是美就可以解決問題
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文章代碼(AID): #1BxboYWa (Digital_Art)
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