[ 3D ] 請問3dmax中 在editable poly模式下 移動選取頂點的軸心
使用軟體:3dmax
版本:2009
附加使用軟體:
問題描述:
已嘗試過方式:用goole 搜尋 軸心 vertex 等關鍵字
爬文(Google)?N/Y y
在3dmax中
當你用editable poly編輯 vertex時
選取數個vertex之後 他會自動在這些vertex之中心位置產生軸心
可是我希望軸心能夠在偏右的位置做rotate
請問我該如何移動軸心呢?
如果不能移動 是否只能將這些vertex分離成新的物件做編輯之後再焊接回去
謝謝
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.124.101.81
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