[ 3D ] 請問3dmax中 在editable poly模式下 移動選取頂點的軸心

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (月下金鈴)時間16年前 (2010/04/27 08:18), 編輯推噓2(200)
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使用軟體:3dmax 版本:2009 附加使用軟體: 問題描述: 已嘗試過方式:用goole 搜尋 軸心 vertex 等關鍵字 爬文(Google)?N/Y y 在3dmax中 當你用editable poly編輯 vertex時 選取數個vertex之後 他會自動在這些vertex之中心位置產生軸心 可是我希望軸心能夠在偏右的位置做rotate 請問我該如何移動軸心呢? 如果不能移動 是否只能將這些vertex分離成新的物件做編輯之後再焊接回去 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.124.101.81

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關鍵字 affect pviot only
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分離:detach 加入:attch 焊接:weld
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文章代碼(AID): #1BrYrDFX (Digital_Art)
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