[ 3D ] MAYA Character問題

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (secred)時間16年前 (2010/04/21 14:09), 編輯推噓0(000)
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使用軟體:MAYA 版本:2009 遭遇問題: http://truth.bahamut.com.tw/s01/201004/4127f7787e36d281044990e3e6a357bd.JPG
昨天整天都在弄骨架、控制器和約束,結果好不容易這個角色的骨架系統都架構好了, 於是我就像往常一樣便把控制器的群組、骨架的群組中所有物件選中 並且加入到Character裡面, 結果當我切換到Character並且移動控制器按下s設定動畫時,卻出現錯誤訊息: // Error: animCurve creation or connection failed for attribute dragon.nurbsCircle1_translateZ 照正常情況來講在物件都有加入Character的情況下切換到Character裡然後 把你想要移動的控制器調整到你想要做的動作之後你只要點擊任一個有加入 Character的物件並按下S,那麼所有你調整過的控制器都會被設定KEY,不用 像一般的時間軸一樣,你要一個調整完畢後按S再調下一個,這是Character的好處, 但是我遭遇到這個錯誤訊息後,這個Character就好像喪失作用一樣, 即便我切換到這個Character,將有加入的物件做移動並且按下S,結果都會 像在一般時間軸上的情形一樣,按下S後只有選中的物件會被設定KEY, 其他調整過位置的控制器都會保持原樣,沒辦法調整全部, 我不曉得為什麼會這樣,我覺得我在架設控制器和骨架等綁定關係時並沒有錯誤才對, 以前在做時也沒有發生這種情形,我也上網找了這個錯誤訊息, 但是沒有找到答案,請懂MAYA的大大幫幫忙,感激。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.26.177.160 ※ 編輯: secred 來自: 114.26.177.160 (04/21 14:14)
文章代碼(AID): #1BpfQf49 (Digital_Art)
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