[ 3D ] MAX燈光與BUMP問題!超急!

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (kellyjey)時間16年前 (2010/04/11 11:15), 編輯推噓3(303)
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使用軟體:3DS MAX 版本:9 附加使用軟體:Metal Ray 問題描述: 各位前輩好! 小弟用plane建模加OPACITY種了幾顆樹,採用十字種法。 在打了燈光之後,燈光是計算plane的方塊影子而不是算樹的輪廓 之前記得要調一個選項,但我忘了! 煩請各位高手指點一下!感激不盡啊! 已嘗試過方式: Google大神 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.38.17.34 ※ 編輯: kellyjey 來自: 114.38.17.34 (04/11 11:17)

04/11 11:52, , 1F
影子用ray trace
04/11 11:52, 1F

04/11 20:55, , 2F
或者是用Area Shadow,記得在陰影選項旁把ON打勾
04/11 20:55, 2F

04/11 20:56, , 3F
我覺得Raytrace的算法有點太銳利而且也蠻慢的......
04/11 20:56, 3F

04/14 01:11, , 4F
算圖速度的殺手
04/14 01:11, 4F

04/26 05:54, , 5F
專業!~
04/26 05:54, 5F

04/26 05:56, , 6F
快哥~好快 快王! 台灣 速度王
04/26 05:56, 6F
文章代碼(AID): #1BmJwqOd (Digital_Art)
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