[ 3D ] 3ds max 8.0 的碰撞
使用軟體:3ds max
版本:8.0
附加使用軟體:
問題描述:
因為用motion capture的設備錄動作,不過發現腳的部份發生了重疊的狀況
我的想法是在左右腳各physique一個box,然後再加入reactor的rigid body
希望可以因為發生碰撞的關係,來修正重疊的狀況
但我正要算他們的碰撞的時候,在預覽視窗中,那兩個box完全沒有動作
如果是使用deforming mesh雖然box會跟著動,但完全沒有碰撞的效果
不曉得有沒有人有相關的經驗可以協助
http://140.120.14.106/Q.max 問題的範例max檔
謝謝大家了
已嘗試過方式:Googole
爬文(Google)?Y
--
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
我的貓順順:http://www.wretch.cc/album/album.php?id=ZheweiXu&book=14 ◣ ◢
▂▃▃▃▃▃▃▄▄▄▄▄▄▄▃▃▃▃▃▂ ● ●
╴▁▂▃▄▅▆▇████████████████████▇▆▅▄▃▂▁╴▆ ▆
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.120.14.106
→
03/18 17:34, , 1F
03/18 17:34, 1F
→
03/18 18:10, , 2F
03/18 18:10, 2F
→
03/19 10:36, , 3F
03/19 10:36, 3F
→
03/19 13:50, , 4F
03/19 13:50, 4F
Digital_Art 近期熱門文章
PTT數位生活區 即時熱門文章