[ 3D ] 3ds max bip motion capture 問題

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (怪叔叔)時間16年前 (2010/03/13 02:05), 編輯推噓1(100)
留言1則, 1人參與, 最新討論串1/1
使用軟體:3ds max 版本:9 附加使用軟體: 問題描述: 事情是這樣的,小弟手上有一些載好的motion capture bip檔 非常逼真生動,用起來好開心, 但是每個檔案打開後發現每個骨架移動的方向都不太一樣 比如說A動作檔使腳色向北跑,B動作檔使腳色向南跑 我如果要讓B檔案也往北跑的話該如何做呢? 有試過一格一格改影格, 有沒有大大能提供更有效率的方法呢? 已嘗試過方式:一格一格關鍵影格修改.....Orz 爬文(Google) Y -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.13.125

03/13 10:34, , 1F
在骨架下架一個dummy然後把hip parent到那個dummy即可
03/13 10:34, 1F
文章代碼(AID): #1BceA4Ou (Digital_Art)
文章代碼(AID): #1BceA4Ou (Digital_Art)