[打屁] 各位都用哪種2D特效軟體??

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (ID長到死)時間16年前 (2009/12/16 21:30), 編輯推噓1(107)
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標題這樣寫似乎有一點爭議拉 不過我是指像 After effect // Combutsion // Digital fusion等... 這一類的合成特效軟體 在台灣最大宗的AE公司裡面反而很少人再用 我之前有再學校稍微碰過... 感覺雖然乍看之下跟PhotoShop很像 不過我倒是一直用不順手,也不知道他的強項是什麼 只知道針對他出的Plug in很多,然後由於用的人多所以 教學多,也非常容易找(大概這就是強項吧) 後來轉到Combustion去是因為在學校有一個很厲害的 老師再使用,我才下定決心學的... 然後就一直用到工作 Combustion感覺他對路徑跟檔名非常挑剔,取的稍微特別一點 他就死都不吃,還有他對Maya算出來的iff過敏,用了會瘋狂當機 他在公司也有一點水土不服,當機率很高,至今原因不明... Digital Fusion是我現在正在學習的軟體 會什麼會換軟體的原因有幾個 以前用的AE跟Combustion都是 Layer式的慨念 現在想用看看節點式的 另外就是前一陣子逛了Autodesk的官網,發現它們似乎在推 一套叫Toxik的合成軟體,後來突然想到被autodesk買走的 Combustion似乎到2008版本都未再更新了,不知道是否會被 停掉,公司一位本來用Shake的人也說之後可能不更新了 所以他現在改用Nuke !! 還有就是它時間軸那裡長的跟Maya好像,覺得很親切XD 介面工整乾淨舒服 想問問大家還有沒有過其他合成軟體的經驗呢?? 分享一下優缺點吧!!! 以上是我自己使用軟體的感想,有誤還請指正:) -- 想在PTT成為正妹守則 1.超強的photoshop 2.身邊有稱職的綠葉 3.當熱門看板的版主 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.192.79.208

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AE不是一種純粹的後期合成軟體, 他更傾向於製作層面
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要說合成軟體的話,近幾年nuke很紅
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12/17 00:49, , 3F
用什麼軟體都一樣,只是工具。重要在於你的概念和創作。
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12/17 00:50, , 4F
你講的軟體,我都有花時間去了解它們基楚操作。也了解優缺點
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每一個軟體都有它的優點,我們善於利用,可以簡省不少時間
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12/17 00:52, , 6F
其實CB真的很不錯,它應該不會在出新版了。對岸也有在討論..
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12/17 09:15, , 7F
AE做motion graphic好用,但影片跟3D後製就不怎麼靈光
12/17 09:15, 7F

01/02 19:28, , 8F
AE啊! 當成Photoshop + Flash 去看就好了!
01/02 19:28, 8F
文章代碼(AID): #1BAE3vy7 (Digital_Art)
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