[ 3D ] 3DsMAX RENDER後材質都沒出現!
使用軟體:3DMAX
版本:8
附加使用軟體:SKETCHUP
問題描述:
基本上問題有點複雜,我從頭描述一下整個上材質的過程
由於原來詢問我的使用者不太會3DMAX
但是因為最終要出動畫 還有光線擬真的關係
他就想要把他在SKETCHUP裡面做的檔案匯入到3DMAX在整理
一開始我先使用 3DS檔匯入到3DMAX
不過有個問題是材質要全部重上 如果分開上色還要炸開物件才可以
後來我上網GOOGLE到這個網頁
http://blog.xuite.net/ptsblog/news/17617870
就也嘗試先用一個建物貼圖的單體 轉存成 .DAE檔
(這樣SKETCHUP裡面使用的圖檔也一併匯出)
匯入到3DMAX後 只要把調回透明度 100
在預視的視窗就可以全部看到跟SKETCHUP一樣的效果建築物
但是....RENDER後 物件跟沒上材質是一樣的........=..=.....
查詢後 很少看到有人RENDER後 材質跑不出來的問題
而且我也多方檢查了 實在不知道問題出在那裏
.DAE的檔案會把那個物件設定成 MUTI的材質球
不知道有沒有人可以幫忙看一下這個神奇的檔案><
還是直接在SKECHUP使用Vary會不會比較快一點
不過sketchup的動畫設定好像沒有3dmax方便 就是了
已嘗試過方式:
爬文(Google)? YES~~
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hi~
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◆ From: 140.112.89.138
※ 編輯: little1011 來自: 140.112.89.138 (11/19 15:52)
推
11/20 12:02, , 1F
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