[ 3D ] 3DsMAX RENDER後材質都沒出現!

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (Q毛)時間16年前 (2009/11/19 15:49), 編輯推噓1(100)
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使用軟體:3DMAX 版本:8 附加使用軟體:SKETCHUP 問題描述: 基本上問題有點複雜,我從頭描述一下整個上材質的過程 由於原來詢問我的使用者不太會3DMAX 但是因為最終要出動畫 還有光線擬真的關係 他就想要把他在SKETCHUP裡面做的檔案匯入到3DMAX在整理 一開始我先使用 3DS檔匯入到3DMAX 不過有個問題是材質要全部重上 如果分開上色還要炸開物件才可以 後來我上網GOOGLE到這個網頁 http://blog.xuite.net/ptsblog/news/17617870 就也嘗試先用一個建物貼圖的單體 轉存成 .DAE檔 (這樣SKETCHUP裡面使用的圖檔也一併匯出) 匯入到3DMAX後 只要把調回透明度 100 在預視的視窗就可以全部看到跟SKETCHUP一樣的效果建築物 但是....RENDER後 物件跟沒上材質是一樣的........=..=..... 查詢後 很少看到有人RENDER後 材質跑不出來的問題 而且我也多方檢查了 實在不知道問題出在那裏 .DAE的檔案會把那個物件設定成 MUTI的材質球 不知道有沒有人可以幫忙看一下這個神奇的檔案>< 還是直接在SKECHUP使用Vary會不會比較快一點 不過sketchup的動畫設定好像沒有3dmax方便 就是了 已嘗試過方式: 爬文(Google)? YES~~ -- hi~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.89.138 ※ 編輯: little1011 來自: 140.112.89.138 (11/19 15:52)

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文章代碼(AID): #1B1FXiH6 (Digital_Art)
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