[ 3D ] 3ds max布料問題

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (璿和書)時間16年前 (2009/09/22 16:56), 編輯推噓1(100)
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使用軟體:3ds max 版本:9 問題描述: 我試著模擬紙張掉落至地面的模擬動畫 我是運用plane的方式賦予cloth 然後cloth賦予「heavy leather」 地面與牆壁賦予collision object plane的分段數也夠...可是模擬的結果 怎麼紙是類似插在地面上然後在慢慢攤平 不是像教學的影片那樣疊在一起... 數據都一樣..怎麼結果不同...可以請問一下問題出在哪嗎@@ 感激不盡 已嘗試過方式: 爬文(Google)?N/Y -- http://www.wretch.cc/blog/hazuki86 當我變成了一陀屎,就再也沒有人敢踩在我頭上了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.138.44

09/23 09:03, , 1F
要不要PO一下圖比較清楚~~
09/23 09:03, 1F
文章代碼(AID): #1Ak94o_5 (Digital_Art)
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