[ 3D ] 3ds max布料問題
使用軟體:3ds max
版本:9
問題描述:
我試著模擬紙張掉落至地面的模擬動畫
我是運用plane的方式賦予cloth
然後cloth賦予「heavy leather」
地面與牆壁賦予collision object
plane的分段數也夠...可是模擬的結果
怎麼紙是類似插在地面上然後在慢慢攤平
不是像教學的影片那樣疊在一起...
數據都一樣..怎麼結果不同...可以請問一下問題出在哪嗎@@
感激不盡
已嘗試過方式:
爬文(Google)?N/Y
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當我變成了一陀屎,就再也沒有人敢踩在我頭上了
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◆ From: 118.168.138.44
推
09/23 09:03, , 1F
09/23 09:03, 1F
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