[ 3D ] maya頂點的疑問

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (陳靖仇)時間16年前 (2009/08/27 02:03), 編輯推噓1(103)
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使用軟體:maya2009 版本:sp1 附加使用軟體:no 問題描述: 圖檔參考:http://tinyurl.com/n3qdoz 我在做移動某些頂點的時候,發現到有時候有些頂點的移動會牽動到其他的 點,要不然就是在extrude完之後,某些的點會重疊在一起。看似點好像是 只有1個點,但實際上是兩個點。如果在建模的時候,發生這樣的問題。 要如何解決會比較好? 已嘗試過方式:翻書、google、maya裡的merge vertex and edge tool。 爬文(Google)?N/Y = y -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.204.26.27 ※ 編輯: party100046 來自: 123.204.26.27 (08/27 02:04)

08/27 03:57, , 1F
把全部的點選起來>Edit Mesh>merge>數值0.001
08/27 03:57, 1F

08/27 03:57, , 2F
這樣那些零距離的點都會變成一個點了
08/27 03:57, 2F

08/27 03:58, , 3F
然後歷史記錄器記得殺一下 有時候會亂噴是因為歷史太髒
08/27 03:58, 3F

08/27 20:12, , 4F
感謝推文的朋友^^
08/27 20:12, 4F
文章代碼(AID): #1AbNZOj0 (Digital_Art)
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