[ 3D ] 算圖的問題

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (璿和書)時間16年前 (2009/11/14 02:34), 編輯推噓1(102)
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使用軟體:3ds max +Vray 爬文(Google)?N/Y Y 這次要問的問題是所謂算圖的問題 目前公司屬於個人工作室 比較常出的動畫 皆以vray渲染 時間大約2-5分鐘左右 之前都是利用下班時用自己的電腦渲染自己負責的部分 後來想說運用算圖機的方式來加快渲染的速度 結果去google之後之後 才發現很多不懂的東西 而且有看沒有懂.... 想請問以公司目前的需求 在對照目前業界動畫公司 是怎麼處理算圖這個階段 需要有哪些配備 大概需要多少預算 還有什麼公司有負責相關架設的業務呢...? 另外有在網路查到所謂"網路算圖"的方式,運用區網的電腦算圖方式 可是公司是位於商務中心內...也就是說網路是整個商務中心內的辦公室共用 那麼該怎麼處理"算圖"是最理想的方式? 可以請高手幫幫忙嗎....真的很困擾! ~感激不盡!!! -- 人生如果這麼順利,講出來的故事也不會好聽 http://www.wretch.cc/blog/hazuki86 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.45.46.154

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另外買幾台電腦做獨立區網來算圖用就好了
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夜深人靜的時候...
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十台電腦組成的Render Farm 用Muster管理
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文章代碼(AID): #1A_QQUfl (Digital_Art)
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