[ 3D ] maya模擬太陽光

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (左邊有什麼)時間15年前 (2009/08/01 00:00), 編輯推噓14(14037)
留言51則, 14人參與, 最新討論串1/1
使用軟體:maya 版本:2008 附加使用軟體: 問題描述:想要嘗試像圖片當中的太陽光做一個太陽升起的小動畫 http://www.wretch.cc/album/show.php?i=tokyokyokyo&b=9&f=1242041773&p=13 已嘗試過方式:打燈好像沒甚麼作用XD" 爬文(Google)?Y 請問有沒有快速的方法可以模擬圖片的效果哩~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.45.186.150

08/01 00:02, , 1F
用3D軟體要算出成品幾乎不可能 就算出來的品質也不好
08/01 00:02, 1F

08/01 00:03, , 2F
試試看modeling完去AE裡面算吧 AE要做太陽也簡單多了
08/01 00:03, 2F

08/01 08:42, , 3F
用VUE就好啦
08/01 08:42, 3F

08/01 10:10, , 4F
打開看的到燈的選項就好了..
08/01 10:10, 4F

08/01 16:57, , 5F
DreamScape
08/01 16:57, 5F

08/01 18:01, , 6F
你看看是不是你要的效果http://kuso.cc/4TsI
08/01 18:01, 6F

08/01 18:02, , 7F
這個我剛剛測試了一下,不用貼圖低哦
08/01 18:02, 7F

08/01 18:06, , 8F
VUE 強大
08/01 18:06, 8F

08/01 20:07, , 9F
算完匯出用AE用外掛去合成
08/01 20:07, 9F

08/02 01:46, , 10F
好像VUE調整算圖像素大小有限制所以沒辦法~@@?
08/02 01:46, 10F

08/02 01:46, , 11F
S大的連結看不見耶@O@
08/02 01:46, 11F

08/02 10:13, , 12F
什麼叫幾乎不可能?@@ maya我不會.MAX我會...
08/02 10:13, 12F

08/02 10:13, , 13F
08/02 10:13, 13F

08/02 11:48, , 14F
ttp://kuso.cc/4TsI
08/02 11:48, 14F

08/02 11:49, , 15F
08/02 11:49, 15F

08/02 12:22, , 16F
回CH 因為MAYA跟MAX都是跑3D的軟體 非特效 而太陽光
08/02 12:22, 16F

08/02 12:23, , 17F
的光束或透式給特效做品質跟真實度都會好很多
08/02 12:23, 17F

08/02 12:24, , 18F
概念上的問題 在業界沒人會想用3D軟體直接做出成品的
08/02 12:24, 18F

08/02 14:32, , 19F
我懂!但你不可能就不對了!另外我想請教andy如何用AE作呢?
08/02 14:32, 19F

08/02 14:33, , 20F
我也有在教AE但我想請教andy如何用AE不用外掛沒有素材下
08/02 14:33, 20F

08/02 14:33, , 21F
作出那樣的效果? 不戰!真心請教^^"
08/02 14:33, 21F

08/02 14:41, , 22F
備註:我是指除了lens flare的效果
08/02 14:41, 22F

08/02 18:57, , 23F
AE=特效軟體? 好怪的分類法...特效這兩個字包含的可廣了..
08/02 18:57, 23F

08/02 19:02, , 24F
而且正常的流程上不會把這兩種軟體分開來看的..
08/02 19:02, 24F

08/02 19:03, , 25F
依原po的需求,做太陽升起的動畫, 一定會有景物因為光原位置
08/02 19:03, 25F

08/02 19:05, , 26F
移動而產生受光面改變,這在AE之類軟體上要達成是非常麻煩的
08/02 19:05, 26F

08/02 19:06, , 27F
因需求而在最簡單的方式與最好的效果之間做平衡來欺騙眼睛
08/02 19:06, 27F

08/02 19:08, , 28F
在做動畫、特效上是一個大前提,也是一門大學問
08/02 19:08, 28F

08/03 01:37, , 29F
CH大作的是我想要的需求 可惜是MAX~QQ
08/03 01:37, 29F

08/03 16:27, , 30F
把素材拿到AE作是對的!我只是戰不可能~~ >"<
08/03 16:27, 30F

08/03 18:14, , 31F
不懂CH是中文不好還是斷章取義 "幾乎"=全部?
08/03 18:14, 31F

08/03 18:15, , 32F
太陽光本來就是光學效果lens不能用 不能用外掛 尬麻不
08/03 18:15, 32F

08/03 18:16, , 33F
說只能用畫的好了 一下說不戰 一下又說只戰 反反覆覆
08/03 18:16, 33F

08/03 18:17, , 34F
我只是提供一些經驗給版上 在那邊鑽牛角尖
08/03 18:17, 34F

08/03 18:19, , 35F
=__=" 我還在請教你素材怎作?因為我都用3D作....
08/03 18:19, 35F

08/03 18:21, , 36F
試試看modeling完去AE裡面算吧
08/03 18:21, 36F

08/03 18:23, , 37F
我有說過不能用3D嗎? 莫名其妙
08/03 18:23, 37F

08/03 18:24, , 38F
你的modeling就錯了!model什麼?太陽嗎?=__=?
08/03 18:24, 38F

08/03 18:26, , 39F
硬要玩文字遊戲你就慢慢玩吧
08/03 18:26, 39F

08/03 18:51, , 40F
好吧!就當我是個龜毛又壞脾氣的人!在此跟andy與版友道歉>"<
08/03 18:51, 40F

08/03 19:23, , 41F
AE做有好處拉~~修改重新Render比在3d軟體裡面快
08/03 19:23, 41F

08/03 22:43, , 42F
分層吧!!這沒啥!!簡單點 背景>光(ae合)>場景>影子
08/03 22:43, 42F

08/03 23:00, , 43F
試試用point light再加Light Effect應該就可以
08/03 23:00, 43F

08/03 23:12, , 44F
其實軟體只是個工具...每個人習慣不同..所以做法很多
08/03 23:12, 44F

08/03 23:26, , 45F
這..怎麼看都覺得charyi說的話沒什麼問題阿..
08/03 23:26, 45F

08/03 23:30, , 46F
倒是andy說的話....冏
08/03 23:30, 46F

08/04 21:41, , 47F
VUE STANDALONE RENDERER不是可以調任何像素???
08/04 21:41, 47F

08/05 06:09, , 48F
我想到的做法是混合兩者 在maya裡面用點光源或是平行光
08/05 06:09, 48F

08/05 06:10, , 49F
來表現明暗與光影 然後用AE/PR 來做lens flare與太陽光芒
08/05 06:10, 49F

08/05 06:11, , 50F
個人的經驗是對位準了還蠻像一回事的 就看原PO要求到
08/05 06:11, 50F

08/05 06:12, , 51F
什麼程度了 這是我想到的最快方式
08/05 06:12, 51F
文章代碼(AID): #1ASnKZAq (Digital_Art)
文章代碼(AID): #1ASnKZAq (Digital_Art)