[ 3D ] 如何調整骨架身高

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (Aaron)時間17年前 (2009/06/19 01:59), 編輯推噓3(305)
留言8則, 4人參與, 最新討論串1/1
使用軟體:3dsmax 版本:9 附加使用軟體: 問題描述: 我跟人家要了一個人物 但是他的人物做的太小了 然後我想把他放大 聽說在motion面板 有一個可以調整骨架身高數值的功能 只要調整那個數值 身體也會跟著變大 但是我不知道那個數值的功能在哪 請問有人知道嗎? 謝謝 已嘗試過方式: 爬文(Google)?N/Y Y -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.218.37.35

06/19 02:03, , 1F
我在maya是把控制器和骨架parent
06/19 02:03, 1F

06/19 09:18, , 2F
是用Bone還是Biped作的骨架?
06/19 09:18, 2F

06/19 09:56, , 3F
biped要調整的話是在Motion沒錯只是要點選黑色小人圖案
06/19 09:56, 3F

06/19 09:59, , 4F
到底下打開Structure裡面有個Height<===這個就是身高
06/19 09:59, 4F

06/19 10:08, , 5F
另外在Figure Mode(小黑人圖案)底下可以用非等比變型
06/19 10:08, 5F

06/19 10:08, , 6F
改變骨骼長短
06/19 10:08, 6F

06/20 00:01, , 7F
恩恩 謝謝 這樣我知道怎麼調整數值了 我昨天自己摸索
06/20 00:01, 7F

06/20 00:01, , 8F
出的就是在小黑人底下作縮放動作
06/20 00:01, 8F
文章代碼(AID): #1AEe1rQo (Digital_Art)
文章代碼(AID): #1AEe1rQo (Digital_Art)