[ 3D ] 救命 我的模裡外顛倒了

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (Smokin'XD)時間17年前 (2009/06/08 05:18), 編輯推噓3(303)
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使用軟體:3DsMax 版本:8.0 附加使用軟體:ZBrush 問題描述: 我用MAX做了一個模後輸出成OBJ到ZBrush去雕塑 結果輸回來的時候發現模型裡外顛倒了!! 只看的到裡面的面.. 不知道是哪個環節按錯了Q_Q 有人能為我解答嗎? 謝謝! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.46.196.149

06/08 09:24, , 1F
法線反了嗎?
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06/08 14:07, , 2F
法線反了
06/08 14:07, 2F

06/08 15:29, , 3F
選擇全部面→reverse normal(還是invert normal,忘了:p
06/08 15:29, 3F

06/08 18:03, , 4F
我把他轉回來了 謝謝大家:)
06/08 18:03, 4F

06/09 02:01, , 5F
其實修改器加個NORMAL也OK?
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06/09 09:58, , 6F
忽然想到神眉的某一集...
06/09 09:58, 6F
文章代碼(AID): #1AB2wYW8 (Digital_Art)
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