[打屁] 2D? 3D?

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (○╳△□)時間17年前 (2009/06/03 18:22), 編輯推噓4(4011)
留言15則, 6人參與, 最新討論串1/1
今天拿到大四的畢業專刊 注意到了他們的分類 就是2D手繪動畫這邊 我認為手繪動畫並不等於2D動畫 3D動畫也不等於電腦動畫 幾維與否應該是看他空間應用上 有沒有存在明顯的Z軸 因為萬一有人先用3D軟體作好了動作(如MAYA) 算出outline 再以筆觸描繪之 那硬要說他是2D也不對 他的動態感肯定是很立體的 大家的看法如何?? -- 其實愛錯了人 清明節每天都過 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.46.195.97

06/03 19:51, , 1F
記得宮崎駿之前批評Pixar Disney 認為3D技術已經脫離了手繪
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基本上我覺得用3D也沒什麼不好啦
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我只是想釐清分類這一塊
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06/03 19:57, , 4F
東西方各有不同發展也是件好事 否則這世界就一元化了
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06/03 20:57, , 5F
最後面那段的技術, 我想就是rotoscope和rotograph
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06/03 20:58, , 6F
這是很老的技術了,迪士尼早在幾十年前就開始運用了
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而且後來也一直用了一段時間, 也都稱為2D動畫
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06/03 20:59, , 8F
差別只在於當初是用真實影片去做, 而你提的是用3D軟體做
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06/03 21:54, , 9F
所以實際上要把他歸類於2D動畫
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所謂的商業2D動畫吧@@,完全沒有原稿手繪
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06/04 12:45, , 11F
難道迪士尼以前的手繪不立體嗎?
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照我看來應該就變成理論與約定成俗或是認知之間的問題
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06/04 16:18, , 13F
奧斯卡動畫片定義是要75%以上使用動畫才算動畫片
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06/04 16:19, , 14F
不妨比照奧斯卡,朝比例原則的方向去想比較有系統
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06/07 03:46, , 15F
好的 這樣的確比較有頭緒了!
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文章代碼(AID): #1A9axLSY (Digital_Art)
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