[ 3D ] 有誰有過在Linux操作過Maya的經驗
使用軟體:Maya
版本:8.5
附加使用軟體:
問題描述:Maya 8.5在Linux系統中的操作問題
我目前有在我現有的Linux OS FedoraCore 5 灌了 Maya 8.5版,
因為版本差異太大,習慣了7.0版的介面,剛摸8.5版改頭換面的介面
有點不太適應,尤其是納入Modeling介面的Polygon及Nurb Surface,
在8.5被個別成獨立的功能介面,但主觀直覺的操作還是一如往常,?
有很大的差別,
但是我在即時運算平台的控制操作上,發現很嚴重的問題,那就
是配合〝Alt + 鼠三鍵〞的慣性化視角操作功能:旋轉、平移、縮放
這三大功能在我的FC5 Maya8.5中,〝Alt + 鼠三鍵〞完全不管用........=_=|||
我不知道這是否也是8.x改版的緣故把〝Alt + 鼠三鍵〞拿掉了
(我是不太相信AutoDisk會隨便把補助性很好的功能給閹割掉)?
還是Maya對應 Linux OS 的系統支援問題?
於是本人想請教版上Linux Maya達人們,請問Maya出到8.x版後,
把〝Alt + 鼠三鍵〞視角功能拿掉了嗎?在Maya 7以前的版本裝在
Linux是否也有一樣的問題?
其實Maya在Windows OS中本來就比較OK,可是要
完成一件結構復雜、運算量龐大的monstier級物件,Windows OS平台的
穩定性並不是很好,可是偏偏我又對Linux一堆〝繁文褥節〞的編釋設
定又有點望之卻步...~"~
光是更新我的FX4000 driver摸了整整一個禮拜也搞不定....╮(╯。╰)╭
如果版上有版友以Linux為Maya主操作OS平台的話,我也蠻好奇這
些達人們是怎麼應對、解決Linux中一堆〝繁文褥節〞的編釋設定呢?!
如果我要改以Linux為Maya的主OS平台的話,我需要面對、注意什麼?
如果我隨時要注意RAM用量、CPU使用率、CPU溫度,我要怎麼看?有
Linux版本的Everest可以看嗎?在Linux中使用Maya要如何設定Project
根目錄?會有檔案格式不相容的問題?
最後我想問的是:我要如何在Linux中完全勝任Maya的操作(如Windows中那樣)?
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