[ 3D ] 3D模型如何多面貼圖
使用軟體:3ds Max
版本:9
附加使用軟體:無
問題描述:
做了一個建築物模型,然後將建築物正面依照貼圖輪廓來擠出模型的邊
於是就變成不是四四方方的立方體了
接著使用 Rendering To Texture,
會將所選的建築物各面的貼圖統一存成一張圖片(Station.tif)
然後我在材質球裡新增一個材質
其Diffuse Color的貼圖選剛剛輸出的圖片(Station.tif)
但是效果不像 Unwrap UVW 那樣各面都會剛好對到面的圖
而是整張圖就完完整整的貼上去
是否還有哪裡需要做調整呢
已嘗試過方式:Rendering To Texture
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.67.117.78
推
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※ qazsd:轉錄至看板 ask 05/18 19:43
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