[ 3D ] 關於材質的粗操化

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (叛帝)時間17年前 (2009/04/07 12:35), 編輯推噓0(001)
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使用軟體:3DsMAX 版本:2009 附加使用軟體:暫時無 問題描述:我之前去大學取景現在要做出整做大學 再改造成acg遊戲 首先我做到學校那段路有些第方想問 要怎麼讓材質粗糙化解(泊油跟人行道) 我用BUMP效果不顯著 我路是用plan做的 ED poly我有勾光滑 是否不能勾呢還是? 我不想把路做的跟方程式未來跑到一樣... 複圖http://animebox.dyndns.org/3d/src/1239037982750.png
已嘗試過方式:用BUMP~ 爬文(Google)?Y -- □卑怯戦隊 __ _ ▍▍▎▎▏▏ψquetzal ◤ ◥ ▇▇▇ ▇▇▇ ◢◢ ◤◥ ▇▇▇ ▉▇▇ ▉▇▇ __★ ★ ____◥◥ ﹣ —▼ ▁▁ ξ● ● '" ██◣ ;"◢◤ ▇▇ █▇ ◢◤★ ★ ︶▲ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.71.175.162 ※ 編輯: tga123 來自: 203.71.175.162 (04/07 15:20)

04/08 07:06, , 1F
standar裡dbump貼圖選RGB Multipy裡面加個noise試試看
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文章代碼(AID): #19sjVy2S (Digital_Art)
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