[ 3D ] 關於材質的粗操化
使用軟體:3DsMAX
版本:2009
附加使用軟體:暫時無
問題描述:我之前去大學取景現在要做出整做大學
再改造成acg遊戲
首先我做到學校那段路有些第方想問
要怎麼讓材質粗糙化解(泊油跟人行道)
我用BUMP效果不顯著
我路是用plan做的
ED poly我有勾光滑
是否不能勾呢還是?
我不想把路做的跟方程式未來跑到一樣...
複圖http://animebox.dyndns.org/3d/src/1239037982750.png

已嘗試過方式:用BUMP~
爬文(Google)?Y
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