[平面] 漸層輸出後一格一格,以及三色黑

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (小指)時間17年前 (2009/01/16 02:16), 編輯推噓3(308)
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使用軟體:illustrator 問題描述: 之前上班的地方有客戶來輸出大圖,裡面有個陰影,客戶用 漸層做,印出來之後變成很多個矩型漸變成的漸層(很明顯)。 之前的老闆有跟我解釋了一下但我還是搞不懂,他說漸層 是用很多個色塊組成,如果你用9個就會出現9個矩型? 他說改善的方式就是用一個就好? 另,這客戶做的陰影印出來很髒,因為他的陰影下面又疊了 一個黃色色塊。老闆說改善的方法是使用3色黑,就不會髒。 所謂的三色黑是指只有CMY的數值,K0嗎? 但是用三色疊出來的顏色感覺會更髒呀? 麻煩大家幫我解惑了,謝謝。 已嘗試過方式: 爬文(Google)?Y -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.204.163.123 ※ 編輯: alance 來自: 123.204.163.123 (01/16 02:18)

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的確不是很懂 他用高斯糢糊做嗎 有去把文件特效設定改
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30 dpi嗎
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三色黑..對 K0 或是看看只用K100其他0呢 這樣應該會灰一點
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不然貼個圖吧
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展開+透明度平面化呢?
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看來問題是無解了..我已經離職且沒有圖XD
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驚 這麼快 該不會是因為這個被罵慘了吧
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這是客人自己做的圖阿,跟我沒關係,我只是想知道而已XD
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後來在知識+找到解答了...
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向量的漸層在老舊的RIP裡出網片的時候,會被拆成一段一段的
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送印之前先在向量軟體裡將向量的漸層轉換為點陣圖即可
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文章代碼(AID): #19Rtrwwr (Digital_Art)
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