[ 3D ] max的高面數問題...

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (Miss.瑞德彬)時間17年前 (2008/11/14 03:36), 編輯推噓5(504)
留言9則, 5人參與, 最新討論串1/1
使用軟體:max 版本:9 是這樣的 我在做一個花海 花+葉+枝幹的面數約是50~60吧 技術不是很充足 所以可以節省的面數已經節省了 只是要複製超多的 複製到後來 畫面是一格一格這樣出來 有辦法在max裡面先讓花的整體外觀呈現一個簡單的方形之類的 讓他節省複製時間嗎?? 迫切的需要節省複製時間阿>"< 請高手幫幫忙 其實我有查了一下 但是問題要敘述起來實在很落落長 所以沒有找到答案 麻煩高手了!!! 感謝~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.84.84.37

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記憶體不太夠就會這樣,不然就是遠方用billboard
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11/14 08:53, , 2F
不建議用這種土法煉鋼的方式做花海, 太耗費系統資源
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近景的鏡頭(花少的時候)做3D模型, 遠景(花多)用2D方式做
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分成兩個場景去做會比較有效率
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若沒辦法還是要做,可以到右上角display(是螢幕圖案
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display properties→display as box這一項打勾
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這只能減輕一點顯示時的負擔
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11/14 10:30, , 8F
謝謝各位高手的回答>"<感激不盡~我會都試看看的!!大感謝
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11/15 16:15, , 9F
換MAX2009吧~有個假複製的東西很好用
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文章代碼(AID): #19786-R5 (Digital_Art)
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