[ 3D ] cinema4D好用嗎

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (文鳥)時間17年前 (2008/11/02 13:51), 編輯推噓2(2011)
留言13則, 2人參與, 最新討論串1/1
我是個主修digital art的MFA,現在在美國唸書 系上的3D類用的是maya,但是老師著重的方向我實在不喜歡(她的主要目標在virtool ,但是我一來對影片方面比較有興趣,而來我一戴上那種立體眼鏡就暈車) 雖然不想修她的課,但又覺得maya是值得碰的東西,於是就independent study了 一陣子,摸了一點動畫方面的技巧,但是結果是亂七八糟,無法把它當作 自己作動畫的主要工具 好在我的創作主要方向也不是3D,所以也不是太傷腦筋。 但是下學期是最後一學期了,我在想是不是應該趁畢業前修一點技術性的課, 以後要使用也多一個選項。我看到另一個系(telecommunication)也有開3D方面的課 用的是cinema4D。由於這個係以production為主,所以大約就是把技術學一學 只是畢業前的那個學期一定不會很閒,不知道cinema4D有沒有這樣價值, 該不該把不多的時間花在這上面呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 149.159.1.100

11/02 14:02, , 1F
如果你未來的目標是到業界工作, 建議你還是專心學 MAYA
11/02 14:02, 1F

11/02 14:03, , 2F
畢竟業界的公司通常不是 MAYA 就是 3D MAX
11/02 14:03, 2F

11/02 14:04, , 3F
但如果你未來的目標是要個人獨立作業, 那 Cinema4D 非常
11/02 14:04, 3F

11/02 14:04, , 4F
值得一學, 不僅號稱算圖最快, 而且有很多超方便的模組
11/02 14:04, 4F

11/02 14:07, , 5F
就看你未來的志向是什麼了
11/02 14:07, 5F
※ 編輯: cantatas 來自: 149.159.1.100 (11/02 14:08)

11/02 14:09, , 6F
我未來可能在學界發展(畢竟念純藝術),業界的可能性也是有
11/02 14:09, 6F

11/02 14:10, , 7F
只是如果獨立作業也是以art為主,現成的模型不大會用到
11/02 14:10, 7F

11/02 14:11, , 8F
(不知道那些模型人物這是不是你所說的現成模組呢?)
11/02 14:11, 8F

11/02 14:25, , 9F
不是, 是跟製作動畫有關的模組... @@"
11/02 14:25, 9F

11/02 14:25, , 10F
可以參考官網: http://tinyurl.com/5tn9de
11/02 14:25, 10F

11/02 14:26, , 11F
像是AI粒子系統、角色骨架動作系統、動態毛髮系統等等
11/02 14:26, 11F

11/02 14:29, , 12F
像它的 MoGraph 系統只要匯入向量圖形就可以做出很炫的動
11/02 14:29, 12F

11/02 14:30, , 13F
畫,也是一個滿方便的模組(簡單來說就是適合個人工作室)
11/02 14:30, 13F
文章代碼(AID): #193J_JVP (Digital_Art)
文章代碼(AID): #193J_JVP (Digital_Art)