[ 3D ] light fog in maya
使用軟體:maya
版本:2008
附加使用軟體:none
問題描述:
請問大家,我現在做了一道光束想要呈現手電筒的感覺,我試著打了一盞spotlight,
也調整好light fog的decay region是後面(離光源一段距離)才有發光,不過當我把
物件(手電筒本體)放在中間後(發光區域與發光源),後面那段該發光的就被擋住了,
有什麼辦法可以解決嗎?
還有我使用maya software中開啟ray tracing去render,卻沒有shadow,為什麼呢?
已嘗試過方式:
爬文(Google)? y
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 125.232.138.81
推
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