[ 3D ] light fog in maya

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (相依為命)時間17年前 (2008/10/23 15:11), 編輯推噓1(102)
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使用軟體:maya 版本:2008 附加使用軟體:none 問題描述: 請問大家,我現在做了一道光束想要呈現手電筒的感覺,我試著打了一盞spotlight, 也調整好light fog的decay region是後面(離光源一段距離)才有發光,不過當我把 物件(手電筒本體)放在中間後(發光區域與發光源),後面那段該發光的就被擋住了, 有什麼辦法可以解決嗎? 還有我使用maya software中開啟ray tracing去render,卻沒有shadow,為什麼呢? 已嘗試過方式: 爬文(Google)? y -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.232.138.81

10/23 23:06, , 1F
spotlight attribute的 Use Ray Trace Shadows有開嗎 ?
10/23 23:06, 1F

10/24 08:43, , 2F
開了不過沒有,前面那個問題我想到用light-linking
10/24 08:43, 2F

10/24 08:45, , 3F
把會擋住spotlight的都不要link應該就可以吧...
10/24 08:45, 3F
文章代碼(AID): #1902EynR (Digital_Art)
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