[ 3D ] 有關MAYA貼圖顯示的問題

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (老高)時間17年前 (2008/09/21 02:58), 編輯推噓1(109)
留言10則, 5人參與, 最新討論串1/1
使用軟體:MAYA 版本:2008 請問一下唷~ 我把物件貼上測試用的黑白間隔圖,然後按6 結果畫面上顯示出來的貼圖效果,是非常模糊的.... 然後我去正式跑圖跑出來的是正常的@@ 請問我要怎麼調整成可以清楚顯示的阿? 不然這樣很難看清楚,很難調整UV....一直按跑圖來條UV根本就浪費時間>< 然後, 我有是過去材質球那, 想說去調Hardware Texturing裡的一些選項Channel之類的... 但是沒有可以調的= = Channel只有None.... 快救救我吧@@ 這樣真的影響到很大>< 我想趕快看到清楚的東西ˊˋ 謝謝^^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.137.70.139

09/21 08:08, , 1F
這跟顯示卡也有關吧~
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09/21 08:46, , 2F
應該有個選項可以調預覽貼圖解析度
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09/21 09:40, , 3F
Window->Settings/Preferences->Preferences->Display
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09/21 09:42, , 4F
但一般來說會用UV Texture Editor來編輯UV吧
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09/21 09:45, , 5F
還沒看過直接在場景調整UV的做法
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09/21 09:55, , 6F
Hardware Texturing那調沒錯啊 開個新檔案確認他可以運作?
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09/21 12:40, , 7F
我再UV Texture Editor裡調整UV阿,但是你還是要貼測試
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09/21 12:41, , 8F
的貼圖來調整好你的UV....
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09/21 12:47, , 9F
還有阿,2D Texture我用Projection才會發生這種問題..
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09/21 12:48, , 10F
Normal就不會~
09/21 12:48, 10F
文章代碼(AID): #18rKVB0o (Digital_Art)
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