[ 3D ] MAYA的Subdiv Proxy功能

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (老高)時間17年前 (2008/09/03 14:55), 編輯推噓0(000)
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使用軟體:Maya 使用版本:2008 請問一下,為什麼Subdiv Proxy功能, 我用的時候常常會造成"高面數的平滑模型"跑到"低面數的基礎模型"外面去.... 然後當高面數的跑出去後,就會造成結構變亂>< 是為什麼阿?是常見的嗎? 要怎麼處理解決? 之前用Subdiv Proxy做鏡射,但是在交界面的點都會重覆耶? 造成建模上的困擾>< 是哪裡出問題了?還是是正常?要怎麼辦阿? 還有, 我用Duplicate Special要鏡射桌腳, 我把Scale X軸改成-1,照道理來說,不是應該在X軸的負方向做鏡射嗎? 我出來的卻是往Y軸的負方向>< 我試改其他軸的也都不對了>< 請問要怎麼解決呢? 感激>< 真的非常需要解救!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.137.72.35
文章代碼(AID): #18lZJzfv (Digital_Art)
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