[ 3D ] MAYA的Subdiv Proxy功能
使用軟體:Maya
使用版本:2008
請問一下,為什麼Subdiv Proxy功能,
我用的時候常常會造成"高面數的平滑模型"跑到"低面數的基礎模型"外面去....
然後當高面數的跑出去後,就會造成結構變亂><
是為什麼阿?是常見的嗎?
要怎麼處理解決?
之前用Subdiv Proxy做鏡射,但是在交界面的點都會重覆耶?
造成建模上的困擾><
是哪裡出問題了?還是是正常?要怎麼辦阿?
還有,
我用Duplicate Special要鏡射桌腳,
我把Scale X軸改成-1,照道理來說,不是應該在X軸的負方向做鏡射嗎?
我出來的卻是往Y軸的負方向><
我試改其他軸的也都不對了><
請問要怎麼解決呢?
感激><
真的非常需要解救!!
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