[ 3D ] MAYA做出被拖拉著的感覺?/角彈簧,慣性,expression

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (難道不該難過嗎?)時間18年前 (2008/06/19 23:03), 編輯推噓2(203)
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使用軟體:Maya 版本:8.5 附加使用軟體:none 問題描述: http://www.pixnet.net/photo/kudoropu/93555619 請參考以上連結...影片很模糊... 圖中是一個二節的 joint,我想做出的是上面那種效果. 也就是只有第一節是主動在轉,第二節是因為把第一節拖轉跑才會旋轉的. 影片中是設KEY做出來,讓兩個joint都在轉,所以可以發現從左到右一開始的地方不連貫. 而到右邊要回來時第二節動得不好... 下面那個就是只有第一節旋轉,結果就會變成第二節是緊緊附著在第一節之上的. 有沒有功能是可以達到這個效果的? 也就是我設第一節的KEY,第二節以後要怎麼動它會自己算好. 如果沒有現成的功能,那在expression 中要怎麼寫呢? 感謝您的指教~ 已嘗試過方式:none 爬文(Google)? 不知道怎麼爬... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.10.2.40

06/19 23:10, , 1F
加node?
06/19 23:10, 1F

06/20 00:32, , 2F
請問可以教學一下嗎?因為不知道"加node"是什麼意思 > <
06/20 00:32, 2F

06/20 00:33, , 3F
看到回文了XD謝謝
06/20 00:33, 3F

06/20 00:33, , 4F
時間上真是太巧了......
06/20 00:33, 4F

06/21 11:48, , 5F
你google一下soft constraint就會找到不少例子了
06/21 11:48, 5F
文章代碼(AID): #18MdLFAE (Digital_Art)
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