[ 3D ] 請問在MAYA裡怎讓立體圖變展開圖??

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (阿夜 徵陌生人)時間18年前 (2008/06/19 17:40), 編輯推噓1(1014)
留言15則, 4人參與, 最新討論串1/1
使用軟體:MAYA 版本:8.5 附加使用軟體: 問題描述:我手上現在有一個圓柱得3D圖~但我需要畫一個圖案設計在上面 印象中似乎能讓他變成展開圖~不知道有沒有版友能指點一下的 感謝~~ 已嘗試過方式: 爬文(Google) Y -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.105.191.155

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拆貼圖 開UV TEXTURE EDITOR 輸出到繪圖軟體繪製
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不好意思....還是聽不大懂~囧 可以麻煩說的詳細點嗎
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我剛摸MAYA沒多久~
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uv的觀念要講得講很久 建議去找書吧
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阿>< 有點急著要用~還是有版友能幫我轉的~實在來不及
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去慢慢摸了~
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最簡單的拆UV法 以maya 8.5為例 在polygon模組下
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點選物件後 menu/create uvs/planar mapping
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之後選 menu/windows/uv texture editor
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跳出視窗 選 polygon/UV snapshot 就可輸出成展開圖
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輸出檔案可是可自訂 在photoshop中編輯後 也可即時呈現
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書的話 台灣出的 王以斌那本封面是機器人的可參考
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上面那本也有簡體版
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還有maya火星課堂 其中一片dvd 有教你怎麼拆一隻老虎的uv
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;就是老虎的展開圖 是中文視訊的教學 很容易理解
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文章代碼(AID): #18MYc2uP (Digital_Art)
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