[ 3D ] 角色與平面的接觸關係

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (whoo)時間18年前 (2008/06/14 14:43), 編輯推噓0(002)
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使用軟體:maya 版本:5 白話點說,就是角色站立在地上,或是飛簷走壁時, 對於角色模型和平面的接觸,想盡可能的避免發生穿插,有些什麼做法呢? 想請教各位是如何做的? 自己一直以來都是調好動作設好key,有發生穿插再做細部調整。 說實在的,累死人了啦~~XD,而且無法盡善盡美... 有想到使用碰撞,但對物理系統還不是很熟,還要再繼續學習測試。 也有想過用constrain,但似乎比較適合用在如汽車這類一直貼在地上的物體使用, 如果是要跑步跳躍就不是很適合了... 請教各位先進還有哪些方法,或者各位的做法? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.229.164.195

06/15 05:10, , 1F
設定一個值不給他超過的呢?
06/15 05:10, 1F

06/15 16:31, , 2F
可以進一步說明嗎?難道要寫判斷程式...@o@
06/15 16:31, 2F
文章代碼(AID): #18KsYIsO (Digital_Art)
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