[ 3D ] Maya算圖的問題

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (Brice)時間18年前 (2008/05/10 22:41), 編輯推噓3(306)
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我使用的是Maya8.5 目前做了一個1000frame的動畫 但是奇怪的是 我每一次想render的時候 都只能render到87張frame 然後系統就沒動靜了 右下角的訊息就停在進度0 doing frame87 感覺就好像是卡住了 原本cpu都跑在100% 這時候也變成0% 請問這是什麼情況? 應該要怎麼處理呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.112.181.11

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你直接從87張算看看能不能算
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已試過 單獨算也不行
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我也試過只算85-90張 但是到87就停了
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我也碰過 結果我把一個Light刪去不用就好了
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很奇怪= ="
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通常這樣只能用排除法...我會先把model都殺掉算看看
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如果通過表示問題出在這些model裡..反正就是刪去法囉
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也曾經遇過某張texture用Tif檔不行用jpg就可以
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但同樣格式的tif在其他材質球裡又沒問題
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文章代碼(AID): #189RGacd (Digital_Art)
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