[ 3D ] physique 問題

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (benlo)時間18年前 (2008/05/04 15:31), 編輯推噓0(005)
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physique 問題一直搞不好,想請問有人能解答嗎? 主要問題出在關節交接的地方,實在是 有困難, 如果像手一樣能有明確的範圍可以調就好了..... 又或是使用SKIN的方法? 如果有人知道也麻煩跟我說一下,或哪裡有教學,但不想以bones 的方法來見骨骼 以下是我問題點的圖片 http://benlome.blogspot.com/2008/05/physique.html -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.122.39.100

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你的physique指令應該要在meshsmooth的下面,要不然
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需要包覆的點太多了(純建議)
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另外physique也有其他的包覆方法,試試看vertex
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05/05 00:46, , 4F
我覺得MODEL佈線對不對有時候也會有影響
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05/05 09:18, , 5F
了解~去試試看!!點的功能我都有使用 謝囉
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文章代碼(AID): #187MP28w (Digital_Art)
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