[ 3D ] Maya中海洋的材質球

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (Brice)時間18年前 (2008/05/02 11:59), 編輯推噓1(104)
留言5則, 3人參與, 最新討論串1/1
這個問題搞了很久 還是沒辦法解決 我使用maya8.5 首先建立一平面 接著用海洋的材質球貼上去來用出海的特效 然後建一個camera放在接近海平面的地方 使用這個camera來render出一個avi檔 奇怪的是最後render出來的結果海洋都會破破的 但是如果不用這camera來render 而使用原本的perp就不會有這問題 請問這種情況該如何處理? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.112.172.178

05/02 14:10, , 1F
攝影機被海吃到了?
05/02 14:10, 1F

05/02 14:50, , 2F
確定沒有被海吃到 離海平面有一段距離
05/02 14:50, 2F

05/02 17:22, , 3F
算張單圖來瞧瞧?
05/02 17:22, 3F

05/02 19:03, , 4F
算單圖出來的結果和avi檔一樣 都是有的部分是海 有的部分是
05/02 19:03, 4F

05/02 19:04, , 5F
黑色的 抱歉沒有地方放圖給您看......
05/02 19:04, 5F
文章代碼(AID): #186f6sCm (Digital_Art)
文章代碼(AID): #186f6sCm (Digital_Art)