[ 3D ] Maya中海洋的材質球
這個問題搞了很久 還是沒辦法解決
我使用maya8.5 首先建立一平面
接著用海洋的材質球貼上去來用出海的特效
然後建一個camera放在接近海平面的地方 使用這個camera來render出一個avi檔
奇怪的是最後render出來的結果海洋都會破破的
但是如果不用這camera來render 而使用原本的perp就不會有這問題
請問這種情況該如何處理?
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