[ 3D ] 3DsMAX使用Mental Ray 如何制作 Glow效果?

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (我被婊了(爆))時間18年前 (2008/03/12 13:50), 編輯推噓1(104)
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使用軟體:3DsMAX 版本:2008 附加使用軟體:Mental Ray 問題描述:小弟想製作一個在周圍有輝光效果的發亮球體, 但是由於使用的是MentalRay所以MAX內建的Glow Effect無法使用。 (因為只有單層G-Buffer的關係) 小弟有嘗試過使用MentalRay的Glow Shader, 但是將它貼在Mantal的Surface、Shadow、Photon通道內都沒有效果。 想請問一下這裡的高手們, Mental Ray有沒有辦法製作出物體表面的Glow效果呢? 像是在C4D或是Maya的材質在表面設定一層Glow效果的樣子。 謝謝:) 已嘗試過方式:如上、Help 爬文(Google)?N/Y Y -- Leo Adoph Nottingham A.K.A Leo.Daddy.│http://www.wretch.cc/blog/nottinghamIX  █ ████ ◢██◣ ███◣ ◢█◣ ███◣ ███◣ █ █    █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █    █ ███ █ █ █ █ ████ █ █ █ █ ███    █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █     ████ ████ ◥██◤ ● ███◤ █ █ ███◤ ███◤ █ ●  -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.67.89.12

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我想在這邊用後製軟體做glow效果會簡單多
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glow在3d軟體裡大都屬於post-processing
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後製軟體裡作glow有快效果又好
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樓主可以去玩一下Combustion
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它可以直接針對Max算出來的圖層加以編輯,很強大
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文章代碼(AID): #17rsydi1 (Digital_Art)
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