[ 3D ] 請教動畫曲線.....

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (病夫國中一病夫)時間18年前 (2008/03/01 22:12), 編輯推噓3(3046)
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使用軟體:maya 版本:8 附加使用軟體: 問題描述: 有沒有人可以講解一下 動畫曲線怎麼調整啊? 簡單講一下就好..... 謝謝! 很多教學都是講解graph editor視窗上的指令....... 那個....其實隨便點一下也能試出來 已嘗試過方式: 爬文(Google)?Y -- 所有人都必看的兩個網站 這裡有在下的慘痛經驗談 http://www.jiexieyin.org/ http://jzf.cixin.org/www.jiexieyin.org 如來涅槃,何路修證。必使淫機身心俱斷,斷性亦無,於佛菩提斯可希冀。 如我此說,名為佛說。不如此說,即波旬說。 戒為無上菩提本此之謂也! 慎之! 戒之! 慎之! 戒之! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.228.168.244

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要用中鍵...不知道怎嚜介紹..Orz
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以你知道的指令做個bouncing ball的animation出來
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你就會對那些curve有更進一步的了解
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....我知道的指令 就是用彈力球做示範講解
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主要就靠中鍵 配合縮放位移的工具...然後再來就是要熟悉
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的 \/ --->這種東西就可以調整各種運動了,至於動作就是分
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平滑的 以及 機械的兩種...這樣可以嗎?好難表達糟..
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是斷開工具嗎?
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補五樓漏,熟悉物體的加速度運動,調整曲度,再配合GE右下
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恩 對,可以讓兩端的曲線擁有不同速度運動,提高變化
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我是知道減速運動 等速運動 加速運動的線型
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原來這樣用 我都不知道 我看了兩套教學視頻 都沒提這些
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可以讓兩端的曲線擁有不同速度運動 <==沒提這些
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補習班更不用說了....
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但.....好像還能調別的吧
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比方walk cycle裡的滑步現象
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教學都是說調整動畫曲線 但都不知他是怎麼弄的
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我是看金禾的maya動畫講堂 他對於切線的使用解說還算清楚
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您真的能用嗎?
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比如walk cycle滑步修正的原理?
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滑步不是通常因為motion path移動太快,所以降低path速度
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即可修正嗎?簡單說只要控制path的動態線即可(左右拉)
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什麼是motion path啊 ?
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感覺您應該真的很熟動畫曲線
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想請教 rigging該怎麼學啊?
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有推荐的嗎?
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您只有看 金禾的maya動畫講堂 嗎 ?
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當然練習很重要 但我搞了一個月 什麼也弄不出來.....
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之前先繳錢 在補習班上課 這一個月又買了很多書看
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還是沒頭緒
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您都是看這裡?
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國外的教學是很多 但感覺經常都是說了一大段 卻沒重點
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我是看金禾的書耶 網路是補助 關於角色設定就只有讀這本
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金禾有出 maya進化論 私房教師 動畫講堂 您是看哪本?
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有作品嗎?
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以上面哪位剛畢業的學生來說 能rig成這樣算是很強的了
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把reel看完 以character rigging來說 先學好edge loop
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sliding(滑步?)仔細觀察物體距離 與兩腳走距的關係
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Animator Friendly Rigging by autodesk 有趣又好學
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好像有很多套....老實講 個人心得啦
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國外的教學是很多 但感覺經常都是說了一大段 卻沒重點
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Animator Friendly Rigging <==好像有很多部
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都是英文講解 其實聽起來很費力
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說好聽點 練習英文聽力 說難聽點 又多出一項學習負擔
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不過還是感謝您的分享
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Animator Friendly Rigging講觀念很棒~ 現在出4部了
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有空去找
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文章代碼(AID): #17oMH4Ui (Digital_Art)
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