[ 3D ] 想請問關於角色影像最後的合成
使用軟體:MAYA
附加使用軟體:AE
問題描述:
想請問大家,就是我看書上很多人在建立故事毛片的時候,
在角色上都是先使用草模(通常都是簡單方塊剛體,而且好像都沒有著色)
在這時先完成基本骨架動作表演,直到最後毛片雛型完成後,
才開始回頭進行角色模型的精緻及臉部表情的細修,
最後再匯入設定好的毛片場景,拿掉原本的草模,
用精緻版的模型重新進行骨架綁定。
請問這是怎麼做到的呢?因為在製作角色模型時,常常要調很多權重,以防變形
那如果每次都重新匯入與綁定,不是每次都要重調?
而如果分鏡上百時,不是根本就調到爆炸了嗎?另一方面,
由於模型一開始都是站達文西的姿勢,但不可能每一個鏡頭開始,
角色都是站達文西的姿勢啊?
(像敝人就是一個MAYA鏡頭存一個Scene...可能我錯了...)
這個過程我真的很難想像,但我也無法想像真正的操作流程是怎樣?
想請問大家,拜託拜託,謝謝!<(_ _)>
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