[ 3D ] Maya裡面的分層算圖

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (ID長到死)時間18年前 (2008/02/16 17:32), 編輯推噓1(103)
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最近嚐試了分層算圖~ 但是我發現分好層後再到AE合成時有個問題 就是好像都不太吻合 看圖~這是第一層 http://0rz.tw/333IQ 這是第二層 http://0rz.tw/583EI 這是混合起來 http://0rz.tw/7b3Co 在紅筆圈選處有明顯的黑邊 其他地方也有只是比較不明顯 不知道為什麼會沒辦法吻合??? 把他一層一層疊起來後應該是可以相吻合才對呀... 我是用usebackground材質來上我不想被看到的部份 我適用一般的maya software render (Highest qulity) 然後是存成Tif檔 不知道是什麼原因造成的....哀 謝謝大家看完~~囧 -- 想在PTT成為正妹守則 1.超強的photoshop 2.身邊有稱職的綠葉 3.當熱門看板的版主 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.192.249.137 IDislong2die:轉錄至看板 Design 02/16 17:36

02/16 22:22, , 1F
印象中AE圖層那邊某個地方可以調..手邊沒軟體忘了
02/16 22:22, 1F

02/17 09:04, , 2F
原因是你用software render,改用mental ray吧
02/17 09:04, 2F

02/17 09:06, , 3F
software render的mask不精準已經不是一天兩天的事了
02/17 09:06, 3F

02/17 13:02, , 4F
有可能是Alpha的問題 試試看用Premultiplied
02/17 13:02, 4F
文章代碼(AID): #17jgsdiW (Digital_Art)
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