[ 3D ] 剛剛調的一些動作....

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (病夫國中一病夫)時間18年前 (2008/02/07 19:45), 編輯推噓4(403)
留言7則, 5人參與, 最新討論串1/1
使用軟體:maya 版本:8 附加使用軟體: 問題描述: 如題 靜態的....我知道很爛 http://img514.imageshack.us/img514/1364/sinyiposepk1.jpg
http://img204.imageshack.us/img204/7321/sinyiposetopviewvs2.jpg
http://img248.imageshack.us/img248/1917/bowstepna5.jpg
http://img409.imageshack.us/img409/3719/chickennq3.jpg
動態的... 也很爛 http://tw.youtube.com/watch?v=VmYCZZVQMMQ 有一些約束還是不正確 比方手肘joint 書上說要用pole vector約束 但我軟體硬是跟我說要用RP solver才能 改成了RP solver...還是無法完成 還有就是膝蓋的約束 書上也是說用控制器約束 ikhandel的 pole Vector屬性 但也是不行 諸如此類的問題 後來我動了一下控制器 覺得其實應該可以調很多角度的動作了 索性就跳過去這些步驟了.... 但接下來如果要開始key動畫 不知會有什麼"有趣"的結果出現....比方.maya逐格運算的時候.... 另 書上還說 有些人 可以不架設控制器調動作 .....真的嗎?!有人碰過嗎? 還有就是..... 能不能把poser的控制器 匯入maya....?! 假如用poser模型匯入maya 儲存成obj擋 有哪些需要調整的設定? 補習班教的是架設人體骨架 基本原理差不多 細節更多 搞不懂的點更多 我都是抄筆記 然後照著筆記弄 儘量弄出跟老師一樣的效果... 時數很短 96hr含實習操作...老師假如操作用10min 我們的操作起碼15min 或更久 當然 這算是一種東西弄不出來的藉扣... 我想最大的收穫在於 這種方式 多少打下一些基礎 對於書上寫的東西 比較沒那麼陌生 -- 所有人都必看的兩個網站 這裡有在下的慘痛經驗談 http://www.jiexieyin.org/ http://jzf.cixin.org/www.jiexieyin.org 如來涅槃,何路修證。必使淫機身心俱斷,斷性亦無,於佛菩提斯可希冀。 如我此說,名為佛說。不如此說,即波旬說。 戒為無上菩提本此之謂也! 慎之! 戒之! 慎之! 戒之! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.228.240.142 ※ 編輯: redeploy 來自: 125.228.240.142 (02/07 20:09) ※ 編輯: redeploy 來自: 125.228.240.142 (02/07 20:52)

02/07 21:00, , 1F
可以不架設控制器調,有控制器其實比較方便的
02/07 21:00, 1F
※ 編輯: redeploy 來自: 125.228.44.252 (02/10 11:37)

02/10 16:51, , 2F
沒架+1
02/10 16:51, 2F

02/10 17:44, , 3F
?! 真的?! 那ik總有架吧?
02/10 17:44, 3F

02/10 17:49, , 4F
真的是書上說的那種神人
02/10 17:49, 4F

02/10 19:40, , 5F
有控制器是要整理curv線和錯key 比較好整理
02/10 19:40, 5F

02/10 19:40, , 6F
建議先從walkcycle開始 再加入情緒不同的走法法
02/10 19:40, 6F

02/11 02:26, , 7F
推樓上
02/11 02:26, 7F
※ 編輯: redeploy 來自: 125.228.175.82 (02/12 22:37) ※ 編輯: redeploy 來自: 125.228.253.179 (03/05 17:32)
文章代碼(AID): #17gkzScn (Digital_Art)
文章代碼(AID): #17gkzScn (Digital_Art)