[ 3D ] maya角色綁定..用parent
使用軟體:maya
版本:8
附加使用軟體:
問題描述:
一般都用bind綁定...
但我手邊的書---pzman的maya魂
教的方法是用parent的方式綁定
因為他的範例是機器人
無需調整weight
可是當為骨架製作ik 移動的時候
模型就會跑掉
不知是何原因?
謝謝!!
圖...剛剛發問前臨時polygon拉出的模型
模型+骨架
http://img265.imageshack.us/img265/4727/jointmodelxm0.jpg


模型+骨架 ikhandle移動之後
http://img144.imageshack.us/img144/5120/jointmodelikmovels0.jpg

上週日 2/3 maya補習班的課程結束...
因為時數(96hr含實習...)關係 很多東西都沒教到...
教過的東西 很多其實也不是很懂...主要是動畫部分
(老師到是還不錯 也有在數位內容學院教)
現在準備要開始製作一段小動畫
覺得場景 打光 材質都不太想去管....那個真的只要照著操作 就一定弄得出來
(頂多拆一下UV)
只想把動作的部份做出來
想把控制器的架設先搞懂
以上
煩請回答 thx!
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所有人都必看的兩個網站 這裡有在下的慘痛經驗談
http://www.jiexieyin.org/
http://jzf.cixin.org/www.jiexieyin.org
如來涅槃,何路修證。必使淫機身心俱斷,斷性亦無,於佛菩提斯可希冀。
如我此說,名為佛說。不如此說,即波旬說。
戒為無上菩提本此之謂也! 慎之! 戒之! 慎之! 戒之!
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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