[ 3D ] MAYA Render Icon問題

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (FindRealMe)時間18年前 (2008/04/10 19:03), 編輯推噓1(1011)
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使用軟體:maya 版本:8.5 附加使用軟體:無 問題描述: 剛接觸MAYA不久,很多東西都不太清楚,所以過來發問一下 在貼圖的時候,為什麼一定要按Render Icon之後才能"真正的"顯示出貼圖 要不在一般工作的環境上都是很奇怪的扭曲圖形呢 表達能力有點差,不知道大家有沒有看懂呢 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.128.194.150 ※ 編輯: rainyuhtree 來自: 140.128.194.150 (04/10 19:06)

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一般工作環境下即時顯示的能力有限
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在材質球的Attribute下 有個設定能調高顯示精度
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hardware texturing / texture resolution
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但其實可能顯示的還是不夠精細
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我想即時顯示的精度應該也無須太高 這樣只是浪費系統資源
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另外就是你選擇的貼圖 不支援即時顯示
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或可選擇使用IPR render
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Shading裡頭有High Quality Rendering
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打勾起來應該能解決扭曲圖形的問題,不過非常耗資源
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面數太多的話可能會造成當機也說不定 需謹慎使用
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但還是推薦用IPR 或者降低算圖的維度大小也是簡單有用的
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04/11 02:57, , 12F
感謝兩位的解釋喔 3Q
04/11 02:57, 12F
文章代碼(AID): #17_VFbjR (Digital_Art)
文章代碼(AID): #17_VFbjR (Digital_Art)