[ 3D ] maya character的clip能反向播放嗎?
如題
用character建立了一段 clip之後
有辦法將這段 clip反向播放嗎?
就是說本來是從影格1 播放到影格24
能更改成從影格24播放到影格1嗎?
clip的channel box裡面 有很多參數
比方循環播放 往前重複播放次數 權重 起始影格等....
但好像沒有反向播放?
或是render的時候 把起始影格設成24 結束影格設成影格1 ?
(這樣系統認得嗎?)
因為我做了一段拔劍的動作 收劍剛好就是反向播放的動作
以上
煩請回答
謝謝!
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如來涅槃,何路修證。必使淫機身心俱斷,斷性亦無,於佛菩提斯可希冀。
如我此說,名為佛說。不如此說,即波旬說。
戒為無上菩提本此之謂也! 慎之! 戒之! 慎之! 戒之!
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推
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