Re: [問題] 關於3d max落葉掉落河面的製作

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (南無阿彌陀觀世音達摩)時間18年前 (2007/12/04 00:14), 編輯推噓2(200)
留言2則, 2人參與, 最新討論串1/1
※ 引述《UNIQLOCK (Hopes & Fears)》之銘言: : 最近有個場景需要製作 : 一片落葉緩慢落於 充滿落葉的河面 產生漣漪影響其他落葉擴散 : 一直沒有頭緒, 想請問大家 從哪裡著手會比較好呢? : 因為時間的關係...實在沒辦法好好試 所以來請問大家 不好意思 1.畫葉子數片 2.畫一個PLAN 3.PLAN上面加上MORPHER效果,製作漣漪的動畫 4.按照漣漪設定其餘葉子的起伏 6.製作葉片A掉落的動畫 a.設定葉子A為剛體,設定風阻和重力係數等等 b.預算幾次找到適合的畫面,貼到動畫軌跡上 c.葉片A落到水面上後立刻隱藏,並且複製另一個相同葉片B出現在下一格 d.設定葉片B隨漣漪起伏之動畫 完成。 是我的話應該會這樣做吧,哈!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.230.10.252

12/04 00:39, , 1F
ok 試試看 先3q摟
12/04 00:39, 1F

12/04 13:29, , 2F
不費,科科
12/04 13:29, 2F
文章代碼(AID): #17L2jO9z (Digital_Art)
文章代碼(AID): #17L2jO9z (Digital_Art)