Re: [問題] 關於3d max落葉掉落河面的製作
看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者Masturbate (南無阿彌陀觀世音達摩)時間18年前 (2007/12/04 00:14)推噓2(2推 0噓 0→)留言2則, 2人參與討論串1/1
※ 引述《UNIQLOCK (Hopes & Fears)》之銘言:
: 最近有個場景需要製作
: 一片落葉緩慢落於 充滿落葉的河面 產生漣漪影響其他落葉擴散
: 一直沒有頭緒, 想請問大家 從哪裡著手會比較好呢?
: 因為時間的關係...實在沒辦法好好試 所以來請問大家 不好意思
1.畫葉子數片
2.畫一個PLAN
3.PLAN上面加上MORPHER效果,製作漣漪的動畫
4.按照漣漪設定其餘葉子的起伏
6.製作葉片A掉落的動畫
a.設定葉子A為剛體,設定風阻和重力係數等等
b.預算幾次找到適合的畫面,貼到動畫軌跡上
c.葉片A落到水面上後立刻隱藏,並且複製另一個相同葉片B出現在下一格
d.設定葉片B隨漣漪起伏之動畫
完成。
是我的話應該會這樣做吧,哈!!
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