[問題] MAYA 裡面Textutre Mapping 顯示問題
我想請問一下
原本預設的UV Texture Editer視窗裡面所顯示的Edge均為相同粗細
可是小弟之前在網路上看到的教程,Edge邊界處的粗細比起一般的來的大
請問這種設定要去哪裡設定呢?
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1 Bears CPBL ◎五陵豪氣 四海稱臣 六勝在望 爆!gingling/Yenfu
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