[問題] MAYA 裡面Textutre Mapping 顯示問題

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (小僧)時間18年前 (2007/11/04 02:02), 編輯推噓2(200)
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我想請問一下 原本預設的UV Texture Editer視窗裡面所顯示的Edge均為相同粗細 可是小弟之前在網路上看到的教程,Edge邊界處的粗細比起一般的來的大 請問這種設定要去哪裡設定呢? -- 1 Bears CPBL ◎五陵豪氣 四海稱臣 六勝在望 爆!gingling/Yenfu -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.142.175.69

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在Editor視窗上方有個按鈕 那個按鈕的長相就是邊界較粗那樣
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11/04 19:05, , 2F
3Q!
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文章代碼(AID): #17BBUs42 (Digital_Art)
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