[問題] Maya的Blend Shape時 材質拉扯的問題
如題~
小弟的腳色
從模型~拆UV~材質~完成了
結果到了要做BlendShape的時候
調出來的表情在材質上卻會有拉扯
我在材質上有上很多次的Bump
大概重複了 U跟V各20次吧
如果光看腳色的素模做Blendshape的話一切都很OK
但是上了材質 加了Bump就出現了很嚴重的拉扯的問題
PS 拆UV的時候拆的滿平均的
所以上材質的時候拉扯的情況沒有很嚴重
直到BS才會有很嚴重的拉扯
不知道哪位有過這種經驗或者知道怎麼解決的大大可以告訴我~Q_Q
小弟感激不盡...................>"<
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 203.70.99.131
→
10/19 19:18, , 1F
10/19 19:18, 1F
Digital_Art 近期熱門文章
PTT數位生活區 即時熱門文章