[問題] MAYA建模的一些問題,拜託幫忙一下

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (一捲)時間18年前 (2007/09/14 01:22), 編輯推噓3(302)
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畫了幾天MAYA之後有很多問題一值沒法解決 Google大神也幫不了我(怎麼找都賣書的= =) 所以來板上問一些高手幫忙@@ 問題1. 我使用polygons做出來的model跟我使用surface創造出來的要如何結合在一起 (這個最需要解決...polygon裡面的combine沒用,聽說有點連點這個指令??) 問題2. 我在Rendering→Texting→3D Paint tool設定 File Textures裡的Assign/Edit Textures 想要直接在已經貼附好材質的模組上畫圖 這邊劃一條線結果模組另一邊也跑出線條 好像他們是有相關性的 怎麼會這樣?? 我哪邊搞錯了嗎?? 問題3. 請問我建立好的模組我ctrl+g把它群組化了... 有什麼辦法可以把他們的群組取消掉 我直接del掉群組會把整個模組刪掉,怎麼辦?? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.131.74.216

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回答問題3  Edit > Ungroup 可以取消群組
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問題1 我只想到Surface先轉Polygons 再 combine
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看別人有沒有其他的方法 ^^"
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那麼...怎麼要怎麼把它變成polygon呢??
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問題已解決....十分感謝!!還有其他問題會在提問的@@
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文章代碼(AID): #16wN78Gp (Digital_Art)
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