[問題] maya & 3d max

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (never mind)時間18年前 (2007/08/01 14:43), 編輯推噓8(806)
留言14則, 8人參與, 最新討論串1/1
各位大大好 我本身是讀工業設計 然後自己平常在用的3d軟體是rhino render是用vray 可是rhino遇到了瓶頸 只會用它畫出一些比較工業化的產品 想試著人物或者是一些不規則物體卻畫不太出來 想說想在學別的軟體 目前是在考慮3d max 跟 maya 如果說就單畫人來說 這兩套軟體自學 哪一套比較好上手呢? 還有這兩套軟體 將來哪一套比較好運用跟發揮? 大家給我一點意見吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.167.74.118

08/01 15:29, , 1F
maya max我個人覺感覺都一樣
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08/01 15:50, , 2F
要畫不規則物 來學zbrush吧
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08/01 15:51, , 3F
絕對不會後悔
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Vray對Max的支援性很完善,可以試看看~
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哪裡有在教 zbrush ? 感覺很厲害的軟體...
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Zbrush要好,素描基本功力要十分深厚....
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如果要做動畫,建議還是不要太過依賴zbrush...
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zbrush現在有重新佈線的功能
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08/01 20:52, , 9F
可兼顧複雜的外型和polygon數目 做動畫應該是ok啦
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08/01 22:26, , 10F
2個資源應該都蠻多的..
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08/01 22:29, , 11F
不過外面工作做動畫還是要MAYA 多..
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08/01 22:30, , 12F
遊戲.室內建築效果圖 MAX多..
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08/01 22:32, , 13F
ZBRUSH做純靜態OK..動態還是輸出貼圖回MAX.MAYA吧..
08/01 22:32, 13F

08/02 01:41, , 14F
個人愛max 比 XSI 好建模
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文章代碼(AID): #16i2kDOT (Digital_Art)
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