[問題] 3Ds max 我做的人頭模型頭法跑進去了!!

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (孤單是一種美)時間18年前 (2007/07/30 18:41), 編輯推噓4(402)
留言6則, 3人參與, 最新討論串1/1
我用的是3ds max8 刻了一顆人頭也加完了meshsmooth指令 我加一個hair and Fur(WSM)指令後 毛髮全部跑進去頭殼裡.... 很囧不知道要怎麼把它弄出來 前輩們可以幫我解決問題嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.164.130.146

07/30 21:53, , 1F
我是用maya 但我想應該是你的polygon normal是向內的
07/30 21:53, 1F

07/30 21:54, , 2F
找一下 一定會有一個指令是反轉normal的
07/30 21:54, 2F

07/30 22:06, , 3F
謝謝你^^我在弄弄看
07/30 22:06, 3F

07/31 01:37, , 4F
能在poly反轉狀態下完成人頭到挺神的...
07/31 01:37, 4F

07/31 02:14, , 5F
還沒加hair and Fur都正常 加下去全部反過來了QQ"
07/31 02:14, 5F

07/31 02:15, , 6F
我已經解決了3Q ^^毛髮指令前再加一個normal指令就OK了
07/31 02:15, 6F
文章代碼(AID): #16hS1Vvi (Digital_Art)
文章代碼(AID): #16hS1Vvi (Digital_Art)