到底該怎麼作才能保留住材質呢?
因為對BLENDER不熟,所以都是在3DS MAX下完成模後,存成.obj檔
再到BLENDER去開啟,但在BLENDER下,模型都是有顏色的,但只要
轉存成.egg檔(要給python用的),顏色就會全部不見~"~,請問該怎
麼作才能夠留住顏色呢?
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