[問題] Morpher
做人臉的材質的時候 我照著一本書的方法做 軟體是3dmax
1.選好五官一整個區塊的面
2.Detach 然後複製一個B面往旁邊拉 隱藏起來
3.把原本的面盡量攤平
4.Meshsmooth > Iterstions 調到1 > 在正視圖用printscreen到PS
5.製作人臉材質
6.回到3Dmax
7.開啟材質球 在maps的diffuse color選擇剛剛做好的人臉
8.貼到模型上面
9.到選單選UVW Map > Planner > fit
10.在模型上右鍵 conver to editable poly
11.到選單選Morpher
12.點Load Multiple
13選擇要漸變的模型 <--------------我做到這邊就卡住了
14.將數值調到100
15.完成
我在做的時候沒有模型的名字可以讓我下載
書上顯示的名稱是被隱藏的那個
不知道哪邊出了問題 感覺上少了一個步驟
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.142.10.16
推
06/24 13:02, , 1F
06/24 13:02, 1F
→
06/24 13:24, , 2F
06/24 13:24, 2F
Digital_Art 近期熱門文章
PTT數位生活區 即時熱門文章