[討論] OpenGL跟DIRECT9.0
請問3DMAX使用DIRECT時
同個線架構物件 在背面的線會比較淡比較灰
但使用OpenGL時候就沒這效果了
這是正常的嗎?
有什麼設定可以橋回來呢?
用OPENGL跑3DMAX
速度比DIRECT還慢
開反鋸齒時兩者速度差不多
但OPENGL效果很好 不是DIRECT能比的
兩者各有優缺 實在很懊惱
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◆ From: 220.133.161.10
※ 編輯: KissGF 來自: 220.133.161.10 (05/28 21:10)
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