[請益] Max建模..麻煩大家給我一點意見
如果在建不規責的形狀..如肌肉或是身體內的器官..
想要描述得很細微..很細緻的呈現..
像這樣的建模看了許多範例有提到些方法..
像是放素描在各個view裡..
每個view慢慢做..
or
另一種是拉出一個幾何形狀..
poly後才慢慢拉點拉出他的形狀..
or
一個點一個點的建..慢慢那個一個面..
然後許多個不同部份的面組起來完成一個目標物..
不過做了許多方式似乎覺得細部形狀不是很重要的感覺..
反而是大型狀做出來後..細部呈現可以靠貼圖..
但想一想又覺得不太妥..
因此想向各位請益..
在這種情境下要怎麼處理這樣的模型呢??
望大家不吝指教 ^^
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.119.204.85
推
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